最強戦域戦

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最強戦域戦は、
2つの戦域(サーバー群)同士が2週間かけて競う、長期・定期型の対抗イベントです。

  • 個人の行動が個人pt → 戦域pt → アライアンスpt に反映
  • 毎日勝敗が決まり、1週間(1ラウンド)単位で最終勝者が決まる
  • クラス(ブロンズ/シルバー/ゴールド) による昇格・降格あり

開催タイミング

  • 新サーバーで特定条件達成後に解放
  • 解放後は 毎週1ラウンド開催
  • 開始時刻:UTC 00:00
  • 開始後は「準備時間」あり(この間はpt獲得不可)
  • 毎週月曜の準備時間はシステムにより変動

基本ルール

  • 各リーダーが 毎日のテーマタスク をこなしてptを獲得
  • ptの種類:
    • 個人pt
    • 戦域pt
    • (アライアンス所属時)アライアンスpt
  • 獲得したptが多い戦域が勝利
  • 勝利すると「勝利pt」を獲得

勝利pt配分

  • 月〜土:勝利すると 1pt
  • 日曜:勝利すると 3pt
  • 週合計の勝利ptでラウンド勝者を決定

曜日ごとのテーマ一覧

曜日テーマ主なpt獲得行動
蟻塚発展建築LvUP、真菌育成、課金
資源採取採取、細胞育成、課金
進化進化LvUP、生物残骸消費
特化アリ強化孵化、星UP、スキル解放
兵隊アリ孵化孵化、異変、強化
必須+自選細菌育成+選択テーマ
PvE/PvPマーモット制圧 or 戦域征戦

※土曜の自選テーマは UTC土曜0:00前までに選択必須


試合構成(進行段階)

① 予選

  • 初回開催時のみ
  • 1~2ラウンド
  • 7日 × ラウンド数

② 練習試合

  • 各戦域1回のみ
  • 全2ラウンド(各7日)

③ クラス戦(本番)

  • 練習試合後は 毎週ずっとクラス戦
  • 1サイクル=2ラウンド(計14日)

 

クラス制度(戦域の格付け)

クラス勝利敗北
ブロンズ+6pt-2pt
シルバー+6pt-4pt
ゴールド+4pt-4pt
  • 初期クラス:全戦域ブロンズ
  • 上位戦域:昇進
  • 下位戦域:降格
  • ゴールドは上限、ブロンズは下限あり
  • 過去実績により毎サイクル再調整あり

主な報酬の種類

個人向け

  • 個人段階リワード(pt到達)
  • 個人ランキングリワード(毎日上位20名)
  • 戦域勝利リワード(勝利戦域&個人pt3000以上)
  • 毎週決算リワード

アライアンス向け

  • アライアンス段階リワード(全員)

特殊報酬:功勲

  • 戦域貢献で獲得
  • 功勲ストアでアイテム交換可能
  • クロスサーバー戦・鉄砲瓜占拠でも入手可

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