最強戦域戦は、
2つの戦域(サーバー群)同士が2週間かけて競う、長期・定期型の対抗イベントです。
- 個人の行動が個人pt → 戦域pt → アライアンスpt に反映
- 毎日勝敗が決まり、1週間(1ラウンド)単位で最終勝者が決まる
- クラス(ブロンズ/シルバー/ゴールド) による昇格・降格あり
開催タイミング
- 新サーバーで特定条件達成後に解放
- 解放後は 毎週1ラウンド開催
- 開始時刻:UTC 00:00
- 開始後は「準備時間」あり(この間はpt獲得不可)
- 毎週月曜の準備時間はシステムにより変動
基本ルール
- 各リーダーが 毎日のテーマタスク をこなしてptを獲得
- ptの種類:
- 個人pt
- 戦域pt
- (アライアンス所属時)アライアンスpt
- 獲得したptが多い戦域が勝利
- 勝利すると「勝利pt」を獲得
勝利pt配分
- 月〜土:勝利すると 1pt
- 日曜:勝利すると 3pt
- 週合計の勝利ptでラウンド勝者を決定
曜日ごとのテーマ一覧
| 曜日 | テーマ | 主なpt獲得行動 |
|---|
| 月 | 蟻塚発展 | 建築LvUP、真菌育成、課金 |
| 火 | 資源採取 | 採取、細胞育成、課金 |
| 水 | 進化 | 進化LvUP、生物残骸消費 |
| 木 | 特化アリ強化 | 孵化、星UP、スキル解放 |
| 金 | 兵隊アリ孵化 | 孵化、異変、強化 |
| 土 | 必須+自選 | 細菌育成+選択テーマ |
| 日 | PvE/PvP | マーモット制圧 or 戦域征戦 |
※土曜の自選テーマは UTC土曜0:00前までに選択必須
試合構成(進行段階)
① 予選
② 練習試合
③ クラス戦(本番)
- 練習試合後は 毎週ずっとクラス戦
- 1サイクル=2ラウンド(計14日)
クラス制度(戦域の格付け)
| クラス | 勝利 | 敗北 |
|---|
| ブロンズ | +6pt | -2pt |
| シルバー | +6pt | -4pt |
| ゴールド | +4pt | -4pt |
- 初期クラス:全戦域ブロンズ
- 上位戦域:昇進
- 下位戦域:降格
- ゴールドは上限、ブロンズは下限あり
- 過去実績により毎サイクル再調整あり
主な報酬の種類
個人向け
- 個人段階リワード(pt到達)
- 個人ランキングリワード(毎日上位20名)
- 戦域勝利リワード(勝利戦域&個人pt3000以上)
- 毎週決算リワード
アライアンス向け
特殊報酬:功勲
- 戦域貢献で獲得
- 功勲ストアでアイテム交換可能
- クロスサーバー戦・鉄砲瓜占拠でも入手可
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