みんなの戦果報告<2026年1月10日まで受付>

読み込み中 ...
概要
「異変密林」は複数アライアンス参加型のシーズン制PvPイベント。
参加アライアンスは2つの陣営に分かれて対戦し、陣営の勝敗と争覇ptのランキングで最終報酬が決まります。
※陣営はバランス調整のため、粘土/スタミナ/治療消費/陣営バフなど共通の陣営特性あり
試合段階
陣営の勝利条件(メイン)
- 拠点/奇観を奪い合い、奇観ptが多い陣営が勝利
- 勝敗とランキング(奇観pt等)が最終報酬に影響
追加イベント:豊穣の実り
- マイルストーン到達後に発生
- 生息地/奇観占領で実りポイント獲得
- 結算期で段階報酬+勝利陣営は追加報酬(シーズン異変異化卵)
- シーズン終了時、陣営の最終勝敗に応じて卵が自動変換
- 同点は両方失敗扱い
個人の目標(争覇pt)
- 特定シーンで敵と戦闘し、
- 敵のシーズン兵隊撃破
- 自軍の負傷
- 栄養値獲得
などで争覇ptを稼ぐ
- 争覇ptランキングは試合中に3回集計 → 毎回リセット
- 最終報酬は陣営勝敗+3回分の順位で決定
途中離脱/休養投票(陣営単位)
- 一定時間経過後、陣営で投票可能
- シーズン脱退投票:最初に可決した陣営は敗北扱い
- シーズン休養投票:可決すると強制移転&行動範囲制限、最初に可決した陣営は敗北扱い
- 否決時は48時間CD
- 投票後12時間で取り消し/再投票が可能
決算段階
- 試合終了後に移行し、ランキング/占領状況を確認可能
- 決算段階でもタスク/実績は進められるが、
シーズン栄誉値・奇観pt・争覇ptは増えない - 決算中の死亡兵や一部治療資源は集計され、シーズン後に返還される
- 決算終了で全員が元戦域へ帰還
シーズン終了時の返還(重要)
- シーズン中に治療へ使った資源の70%返還
- 消費した加速アイテムの50%返還(※シーズン再生菌は除外)
- ダイヤ/通用加速も治療加速アイテムに変換されて返還
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。