そもそもバフって何?優先順は?

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戦闘バフについて

戦闘バフは、対人戦を進める上で勝敗を左右する重要な要素です。
バフは全部で8種類あり、一度振ったバフはリセットして振り直すことができません。後からやり直せないため、慎重に進める必要があります。

また、最適な伸ばし方は「特化アリの編成」や「環境」によって変わります。
そのため、戦闘バフに関しては「これが絶対の正解」というものはなく、自分の編成や戦い方に合わせて成長させていくことになるかと思います。


バフの種類(全8種)

攻撃力

兵隊アリの攻撃力を上げるバフ
対人戦だけでなく、センマモなどの戦闘全般で影響が大きい。

防御力

兵隊アリが受けるダメージを抑え、前列の維持力を高めるバフ
※ガデ以外は優先度低めのバフらしいですが、詳細不明です。

生命力

兵隊アリの兵力(耐久)を底上げし、長期戦での粘りを強化するバフ
生命力高い=PVP強い人が多いというイメージがあります。

戦闘スピード

スキル発動の順番にも影響する重要バフです。
おそらく一番最も重要

 

特化アリスキル攻撃

特化アリのスキルによる攻撃性能を強化するバフ
スキル火力が主軸の編成で重要

特化アリスキル防御

特化アリのスキルによる防御・軽減・回復などの効果を強化するバフ

ダメージ増幅

与えるダメージを増やすバフ。火力を伸ばしたい場合に効果が大きい。

ダメージ軽減増幅

受けるダメージを減らすバフ。耐久力を高め、格上相手にも粘りやすくなる。

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